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原文标题:网易宣布全球独代发行二次元机甲战棋手游《湮灭效应》
3 月 29 日,网易正式宣布全球独代发行 ZIOFEE STUDIO 所开发的二次元机甲题材战棋手游《湮灭效应》,并同步上线了官网,开启全平台预约,近期还将展开首轮小规模测试。这将是网易游戏首款计划全球发行的非自研游戏。
《湮灭效应》于今年 1 月 在 Taptap/微博首度曝光,便凭借庞大的世界观、考究的机甲细节以及海陆空全覆盖的创新战棋玩法引起了核心用户的关注。如今,这场横跨海陆空的机甲大战也将与你见面。
《湮灭效应》拥有庞大的架空世界观,细节丰富的
作为这场保卫战的重要“主角”,游戏中的机甲细节都经得推敲。比如,地狱猫 M 的机甲外观便是基于美式 76mm M1 坦克炮进行设计。角色着装细节也同样丰富,袖章上的吨位标识、取材自海湾战争中使用过的风镜,都能在现实中找到出处。另一个具有特色的KV-2更是细节满分,设定来源于历史上唯一有军衔的“战熊”。在逐渐熟悉机甲和角色之后,热衷于考据的玩家还能够发现更多彩蛋。
呼应游戏团结合作的主题,《湮灭效应》邀请了来自全球十几个不同国家和地区的八十多位画师和艺术工作者,共同参与创作,带来不同的文化融合。例如来自德国的画师 HKS 打造的陆军角色黑豹的立绘,在融入了画师的个人理解后,整个角色形象也更加立体饱满。
在战棋玩法的基础
海陆空的全覆盖,让游戏的战棋玩法更具深度。与此同时,《湮灭效应》还十分强调角色之间的联动和协同,利用角色之间的连携作战发挥战斗策略,令玩家时刻保持新鲜的战斗体验。例如在某些副本关卡中,玩家可以同时指挥海陆空三军,兼顾三种不同类型的作战指挥,打出一场紧张激烈的高燃战斗。
值得一提的是,《湮灭效应》的战斗场景中融入了历史上一些著名战役的经典元素,无疑将会大大增加玩家的代入感和沉浸感。
也因为参考了真实的场景设定,使得游戏内所塑造的氛围感满分,与世界观呼应。例如作为游戏内重要防区——扶桑,在遭遇敌方空军部队袭击时,背景构图的灵感就来源于日本九州一带。
以及游戏内被敌方所控制的原油产区,则设定灵感来自于东欧的高加索地区。
类似于这样的设定与细节,在与玩法进行深度融合后,相信也会给玩家带来更加差异化的游戏体验。
一直以来,网易游戏都以自主研发为主,在端游和手游领域都展现了强劲的研发能力。随着《荒野行动》《第五人格》等自研产品在海外市场取得了亮眼的成绩,网易也搭建起了覆盖全球的发行网络。《湮灭效应》作为网易首款全球独代发行的非自研游戏,这意味着网易游戏正式进军全球
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原文出处:http://www.3h3.com/news/228554.html
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