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原文标题:网易想用这款游戏定义非对称潜入品类 《零号任务》正式首曝!
网易今天首曝了一款全新的竞技手游——《零号任务》。游戏悬念站现已上线,其中包含着不少信息量,
不难发现,《零号任务》实则在去年就以潜入对抗新游为名,在业内掀起过不小的波澜。游戏由网易一流团队打造,制作人对游戏可玩性有着苛刻的要求,多名核心成员来自育碧,曾负责《刺客信条》、《细胞分裂》等3A项目。他们想要创造一款能够挑战竞技品类固有格局,玩法突破创新的游戏。
在《零号任务》对局中,有两大对抗阵营。【天狼星】潜入方拥有着人数优势,需要完成情报任务并全身而退。而作为【莫比乌斯】追击方,力量更为强大,需要堪破潜入者的伪装,在人群中进行追捕。
在体验上,《零号
在行动中,面对瞬息万变的局势,以及持续不断的追击,潜入方必须时刻保持高度警觉,以防泄露蛛丝马迹。一次次的擦肩而过,追击方与守卫却毫无察觉,然而,机密情报早已不翼而飞。
从释出的画面来看,《零号任务》的品质晋升市面一流绰绰有余。为了创造谍战的代入感与氛围感,游戏对场景中的光影材质以及人物表现有着精益求精的追求。从雍容奢华的发布会、社会名流的私人沙龙,到充满植被的侏罗纪馆、尖端科技的核心装置,在开发过程中,游戏大规模使用了物理渲染、实物扫描、动作及表情捕捉等技术。
更令人惊喜的是,《零号任务》中有许多有趣而精妙的装备设定,玩家可以根据不同策略,选择相应的装备进行对抗。看似毫不起眼的薄荷糖罐,却是暴露后用于脱身的烟雾装置;看似普通的精致徽章,却能投射出全息幻影混淆视听。
对于厂商来说,开发一款玩法创新的游戏会面临许多难以预料的困难,《零号任务》里,玩家可以通过混入“人群”来躲藏和伪装自我,这背后则需要游戏场景足够复杂,且支持上百人同屏运作,与此同时,还要在画面表现上达到超高细节写实。
据了解,《零号任务》不会开设数值向付费内容。作为竞技游戏,这是保证公平体验的长线运营之道,也代表着网易在竞技领域的决心。
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