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原文标题:全家桶策略白皮书发布,激发IAA行业开发者生意新思路
为什么要做全家桶
2021年,IAA行业重磅推出围绕“多品类多包”布局的全家桶策略,推动行业玩家不断进入新赛道,助力行业玩家提升,促进整体内容消费IAA行业生态持续健康发展。
IAA(In App Advertising),是指在应用内广告的缩写,是一种应用的变现方式,常见于效率类软件。当用户观看或者点击应用内广告,应用开发者收到广告收入。相对于
而IAA通过用户观看广告而使开发者得到广告收入的变现模式,也决定了其用户的量级、用户带来的广告收益情况都是影响开发者营收的关键因素。对此,我们找到了影响IAA开发者收益的核心指标:品类数、单品类App数、DAU、用户使用时长、单位时间内IPU、ECPM、CPA。
因此,巨量引擎希望通过帮助IAA类玩家打造多品类产品矩阵、提升每个品类的APP的竞争力,来综合助力行业玩家的收益提升。
IAA行业不同细分品类在产品开发、买量特点、变现效果方面的特点各异。而全家桶策略正是基于各个品类的综合特点,综合给到玩家的品类入局建议,帮助玩家破局,提升综合竞争力、争取更好地营收。
全家桶策略内容
针对IAA行业的发展情况和痛点,同时结合不同品类入局所需的产品力不同、回收周期长短各异、所需资源投入程度不同的特点,巨量引擎内容消费IAA行业特推出以下全家桶策略,致力于帮助IAA开发者解决生意痛点,推动客户整体收益上涨。
巨量引擎希望能借助全家桶策略,帮助IAA类玩家结合自身特点和需求来
全家桶推进效果
IAA行业推出全家桶策略后,行业整体买量量级和在投App数量持续上涨,行业进入投放变现持续正循环,买量量级多次破峰。同时行业在投玩家也逐渐从单品类向多品类发展,从2021年1月和10月,行业仅投放1-2个品类的客户数量下降21%,而同时投放5-6个品类的客户数量提升58%,而打造多品类矩阵的方式,也帮助玩家突破买量量级。
数据来源:巨量引擎内容消费业务中心,2020年1月-2021年10月
综上,2021年「巨量引擎内容消费业务中心IAA团队」围绕“健康可持续发展,打
至此,我们也特地梳理IAA行业潜力品类梳理解决方案,从产品设计、流量波动特点、到对应的变现和投放策略方面进行汇总为IAA行业白皮书,致力于帮助各个希望进入IAA行业的玩家可以顺利切入新赛道,挖掘更多生意新增量!
原文出处:http://www.3h3.com/news/236507.html
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