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原文标题:《快点三国》靠策略性玩法能否打下一片天?
近期,一款刚刚上线的三国卡牌游戏《快点三国》受到一定的关注。
主因是其相对突出的策略性玩法,在一众换皮三国卡牌游戏中,成为另类的存在。
提及三国卡牌,相信绝大部分玩家脑中想起的就是“SSR绑架”、“数值堆砌”、“无脑战斗”等不好的印象。
这款《快点三国》为了摆脱这些三国卡牌的“痼疾”,在游戏中极大的增加了玩法的策略性,并被一部分玩家称为“特烧脑”、“高智商”的三国卡牌。那么《快点三国》的策略性,主要体现在哪些方面?
策略卡牌的核心,首先应该是战斗策略。
战斗策略主要包括BUFF策略、先手策略、技能策略、能量策略等。好的战斗策略设计,需要让玩家同时兼顾多个方面,才能获得胜利,从而创造出丰富的策略玩法。而《快点三国》恰恰做到了这一点。
以其独特的天气系统为例。简单来说就是特定的天气,可以给特定属性的武将,带来数值增益。如沙暴天气对土属性武将有利,暴雨天气对水属性武将有利。玩家可以通过在阵容中配置“天气手”,改变天气获得优势。看似简单的设定,却带来了无穷的玩法。
因为,天气与武将的出手顺序及技能关联,会产生独特的化学反应。假如可以将己方天气手的出手顺序,恰好安排在在对方的天气手之后,就能在对方改换天气后,立即转化为对我方有利的天气,不仅可以剥夺对方输出手的增益机会,更可增加己方的输出。或开局集中火力,将对方的天气手一波带走,则可在后半段完全掌握天气主动。随着游戏上线后,众多玩家的创新,已经衍生出更多的策略搭配与玩法,包括争夺先手,密集输出,主动沉默,压制天气手等策略。
而卡牌游戏的另一大策略玩点,则是阵容搭配。
传统三国卡牌的阵容搭配,套路相对固定,大多是基于三国人物的历史关系,进行匹配技能的设定,比如吕布配貂蝉、张飞配关羽、孙策配周瑜等等。《快点三国》在阵容搭配上的设计却远非这么简单。
首先,因为天气系统的
两人都具备击杀敌人后,再次输出的能力。诸葛亮击杀敌人后,可以造成对方一次群伤,赵云在击杀敌人后,可以再次攻击。换而言之,两人叠加,在击杀敌方第一名武将后,就可以不断的群伤+连击带来连锁反应。而这仅仅是玩家需要掌握的最初阶的武将搭配策略技巧。
丰富的技能搭配,也让不管是橙卡、紫卡、还是蓝卡的每一位武将,都拥有了依靠技能特点进入阵容的机会,真正实现了无废卡近乎无限的阵容组合可能性。
以上的介绍,仅仅是《快点三国》策略玩法的冰山一角,玩家在制定阵容和策略时需要考虑,职业、属性、技能、组合无双技、天衍图技能树等十余个因素,才能将实力发挥到极致。
对于玩家的策略组合能力和搭配想象力,绝对是一个不小的考验。
在正式上线后,许多抱着玩无脑三国集卡养成心态的玩家,在逐步深入体验策略玩法后直呼“上当”,同时也逐步聚集了一批策略卡牌的“拥趸”。
作为类型游戏的“另类”,《快点三国》虽然在开服期间,受到玩家的好评,但重策略的玩法,是否
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