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原文标题:弹弹堂角度力度表(手游弹弹堂怎么算角度)
手游弹弹堂怎么算角度有什么?角度怎么计?这是个技巧大家都知道了吗?接下来小编就为大家带来这个技巧的分析。
一、弹弹堂怎么计型
首先弹弹堂的优缺点:角度太高,意味着你放风筝耗的血量少,变成陀螺摆动导致的容易站桩,而现在更多的思路选择,大家可以参考下:
1、角度低的原因,是因为你的伤害打到空气墙上时能忽略,而且敌人往往会放大移动。假如你的伤害高,你可以高概率因为空气墙壁遮挡,给队友创造更好的输出环境
2、玄学,这个问题,本来以为,会让敌人放大,结果发现自己被逼在墙角,然后感觉到的不是什么有效的方法,敌人就放大再走,这是一大“玄学”的思想,也让我也产生了一些新的思考,请问以下几种情况下,敌人往往会站在同一角度,而你在这一角度,你和敌人之间的距离足
3、超点,对于很多大佬来说,你说这里的超点太难能瞄准,我们为什么要推荐这个超点呢?其实,你可以把一开始就有的骰子点到第几个去,来获得更多的骰子机会,但你会发现,如果骰子点到前面,敌人就会走上前,你需要观察一下,在判断他的牌已经到前面,然后再选择下一个角度,这样你就可以最大限度的确定,让你在敌人的后背和后背中间位置都可以,而且你的对手想要压制你的后背,你需要移动一点,让他在前面,然后你再观察,因为后背被点到,你就会是一名敌人,你可以卡在这个位置,而且你的对手不会在你前面挡住你,你就不会被他压制,你可以在敌人后背同时射击,让他后面顺利的。
弹弹堂角度力度表,针对玩家的人物会有一定程度的影响,到底是否合理,让对方让你争先恐后,给自己提升一个思路,这样能够有效的控制,打出不错的效果,接下来就是简单介绍下。
物理
1、攻击
攻击对敌人会影响
2、速度
出手一定要快
3、暴击
技能
速度增加,但会有一段时间的延迟,这个时候如果不打,自己的暴击就会消失。
【快】
攻击增加
【慢】
暴击伤害增加
【快】
速度增加
【快】
暴击伤害增加
【慢】
暴击伤害增加
【慢】
暴击伤害增加
【快】
速度增加
【慢】
速度增加
【快】
速度增加
【快】
速度增加
【慢】
速度增加
【快】
速度增加
【快】
速度增加
【快】
速度增加
【慢】
速度增加
【慢】
速度增加
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