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原文标题:弹弹堂手游伤害计算公式(弹弹堂手游 风力怎么算)
弹弹堂手游 风力怎么算有什么?
因为风力会对飞行道上的对手产生暴击。但每次都只给对手造成伤害。所以说,我们先来算风力。
在发现对手技能和攻击之后,我们再算就能发现了。
因为风力是对飞行道上的对手产生暴击。因此我们选择战机最好带上冰霜之翼(这个是在战斗中因不同自身定位的宠物)。
因为战机在打起来可以起到驱散敌人增益效果。我们在根据对手定位上选择这类道具就会非常有利。由于战机有概率被点燃(武器、浮空),这个可能会适对手不来,如果是点燃的话就意味着全军覆没。如果没点燃则可能打不出
好了,只算风力。接下来看看具体效果吧。
我们可以看到,如果飞行道上对手是没有战机的,那
我们可以先选择将对手的属性放下,然后就考虑我们主动出击。将敌人点燃。
弹弹堂手游伤害计算公式是什么?如何取胜?
【伤害】
对手伤害,对手是否受到伤害,造成伤害,造成的伤害与本身伤害的百分比有关。
如下图,对手的伤害是根据本身的伤害计算的,玩家可以看到自己攻击的总值,对手的伤害值越高,获得的奖励也就越丰厚。
【应对方法】
躲避伤害:越高等级的弹弹造成的伤害就越低,伤害就越低。比如55、62这种属性伤害,只要你打出的伤害是第一位的,那么伤害就会在后面的八个之内。
防御力:玩家在选择武器的时候,如果选择了主武器,那么就尽量选择主武器,一般来说,副武器可以选用两个,一个弹弹机枪,另外一个近战类武器。
伤害值:
伤害值就是按照第一个弹弹+1的顺序来算,就是第2个弹弹+1的顺序,所有的伤害值都会得到提升,比如第3弹弹+2的伤害值,那么后面的弹弹基本上就是弹珠了,因为后面的弹珠输出太低了。
特殊属性:
例:弹弹大
移动速度:在一些比较关键的属性里面,我们需要考虑一下。一般来说,在面对这种对手的时候,我们要考虑的是先移动一下,因为在移动的时候,移动速度会下降,这样移动速度就会减少。
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