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原文标题:英雄联盟手游战损率多少正常(LOL手游强弱的评判标准)
摘要:战损率体现一个游戏玩家手机游戏水准的标值,也叫KDA值。KDA数值越高,表明游戏玩家能力越高。一般在英雄联盟手游里战损率能做到五点零可以说十分的了不起。要想提升战损率,就需要提升行凶总数或是助功总数,降低自身的
要说到MOBA游戏中最关键的莫过于平衡性,这也是MOBA游戏中最难达到亦或者说是最难够被玩家满足的一点,不管是任何类型的MOBA游戏,也只能够做到相对平衡而已。
毕竟每个英雄的技能不同,而且位置也是不同的,那么如何做到最棒的相对平衡呢?最简单的一点就是多更新,一旦发现有英雄超标,就赶紧推出削弱的方案,这样就可以还原玩家们一片相对平衡的游戏天地。
要说到平衡性这一点做得比较不错的就是英雄联盟了,此次英雄联盟手游也是完美地继承了端游的特点。
尤其是在更新这一方面,英雄联盟手游国际服的更新速度可谓是非常的频繁,基本上两个星期左右就会迎来一波小范围的更新,比如在此前比较厉害的英雄劫和EZ,策划也是征集了玩家们的意见,在短时间内就做出了调整。
鬼脚杰是英雄联盟手游当中的一名新人主播,从一开始,就因为路人王而长期霸占在英雄联盟手游国际服排行榜的榜单之上,也正是因为凭借着一手上单青钢影而被玩家们所熟知。
毕竟青钢影在游戏当中并不是一个特别强势的上单选择,但是玩得好的却依旧特别的强,主播鬼脚杰的青钢影就是一个非常典型的例子,平时在直播的时候各种精彩操作也是一波接着一波。
尽管如今不管是在订阅量上还是在一些讨论度上都不是特别的高,但是凭借过硬技术,也是未来可期的。
而主播鬼脚杰也是向大家透露了一下,在英雄联盟手游当中是如何判定一个英雄是否过强,亦或者是否过弱,超过这一个指标的话,就会被策划引起重视并考虑进行调整,其实在很多类似游戏当中都有相关的一些机制。
鬼脚杰表示,以其中的一般玩家为例子,假如该英雄的整体胜率超过了54%
对于一个火遍全球的大ip级别的手游,尽管英雄联盟手游国服并没有正式的上线,但是在今年之内,已经有多方消息表示可以公测。
而能够真正做到如此的受欢迎,从中肯定还是有一些独到的机制,能够给广大玩家们带来一些良好的游戏体验,而这次主播鬼脚杰给大家带来的评判英雄过强亦或者是过弱的标准,就是一个非常不错的措施。
平时在直播的过程当中,主播鬼脚杰除了进行一些英雄的技术教学之外,
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