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原文标题:《新射雕群侠传》五大职业介绍 活用侠客属性搭配阵容
初入《新射雕群侠传之铁血丹心》江湖,想必会苦恼于不太知道侠客属性,导致不好搭配,在PK时因为武力值不够而负于对方。本文就将介绍江湖中侠客的五大职业,帮助少侠了解侠客属性,更好地搭配队伍阵容!
江湖里5种职业分别是:掌、剑、力、气、技。掌作为为数不多的前排输出,掌属性的侠客一般都是攻防兼备,既有不错的防御,也能造成不俗的输出,同时还会有自我回血和辅助队友的作用。
剑是一个多样化的职业,大多数
力作为首当其冲的前排职业,防御能力恢复能力是江湖里最高的职业之一,同时适当的先手打出控制技能,方便后排侠客给予对方致命打击,防御爆表还能自奶,这样的侠客给刘奶奶来一打!
气是辅助职业,在战斗中不可或缺,当同队状态不佳或者阵亡时,一个及时的复活治疗能够逆转战局,同时能给队友提供防御加成,免疫控制等。
技这一职业的侠客依靠技能输出,造成成吨的群体伤害,让敌方治疗无计可施,最终败在技职业的可怕群攻下。
同时每个职业之间也有相互的克制关系,在阵容搭配时,少侠们可以多多关注属性之间的配合。在常规克制下,普通伤害会增加50%。特殊剑或气,既可以对(力/技/掌)普攻伤害增加25%,同时在受(力/技/掌)的普通伤害也会增加50%。可以说是有利有弊。
侠客界面下方的武穆遗书则是大侠们通过升级侠客提升战力后,同时可以升级武穆遗书,来给所拥有的全体侠客提供属性加成,提升战力。提供加成的属性分别是:攻击、护甲、血量。加成的数值则是根据大侠们的武穆遗书的等级相对应。
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