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原文标题:《迷雾之夏》不断交织的错位记忆
悬疑推理AVG《迷雾之夏》荣获
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21世纪初,在许多人的记忆中,曼德拉
相信许多人也有过这样的经历,在某一天的某一时刻,来到陌生的环境和场景。突然之间,眼前的人和事,都仿佛曾经说过和做过一样。虽然事实上你确实未曾来过这个地方,说过这些话,但是你的大脑却告诉你,这一切都曾经发生过。
其实,这就是所谓“曼德拉效应”的个体表现,是脑海中的记忆出现了错乱的现象。而且这种记忆错乱的效应,还会大面积出现在人群之中。
在游戏《迷雾之夏》中,存在着一个名为“错位的记忆”的
触发这一结局,不仅仅要考虑到【方时自身的善恶值】,【人物好感度】是否匹配、【侦探等级】以及【隐藏线索】是否全部解开,都是触发【错位的记忆】结局的重要判定条件。
【错位的记忆】结局的剧情相对来说比较美好,方时成功地活了下来,在住院期间,时常会跟护士讲起之前经历的事情。
当你认为一切都在朝着美好的方向进行的时候,你会发现,事实却并非如此......方时每次讲述的故事都不尽相同,说话的语气和音调听起来也像是个垂垂老矣的老人,他仿佛是在跟所有人开玩笑,但是又是那么真实。
没有发生过,没有见过的事,却被当成真实存在过的事情。被错位的记忆所束缚,沉溺于其中而得不到解脱。
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