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原文标题:《重返帝国》携手三大博物馆共创《孙子兵法》首次联动
在“前瞻之夜”发布会上,由腾讯旗下的天美工作室群与微软战略合作的全自由即使策略手游《重返帝国》正式宣布携手三大博物馆与军事著作《孙子兵法》进行深度联动,即将推出全新的“博物馆玩法”、
此次,《重返帝国》将会携手山东博物馆、临沂市博物馆以及银雀山汉墓竹简博物馆,有着公共的美好愿景,弘扬、发展和保护中国古代兵法文化和文物,并希望结合《重返帝国》中的战争策略元素,让更多玩家及历史文化爱好者,以比读文字更有代入感的方式让《孙子兵法》活起来,让策略也活起来!
《孙子兵法》作为我国现存的可追溯历史最早的兵书,也是世界上最早的军事著作,距今已经有着2500年的历史了,比近现代西方誉为军事领域”圣经“《战争论》还要早2300年。《孙子兵法》被翻译成三十余种文字版本,西点军校将它作为教材使用,松下等大企业甚至用作经营管理。
“兵无常势,水无常形”这句源自《孙子兵法·虚实篇》的话语,正是其战略思想的表现,灵活、而并非一成。用兵作战须要根据敌
《孙子兵法》在古代军事学士和战争中就起着十分重要的指导作用,其灵活多变的战术思想更是核心。如“知己知彼,百战不殆”,便是每一场战争开端前的对地方各种情报的打听,以此来布局自己的作战方案。例如“攻其必救”,便在历史上经典战役”围魏救赵“中得到充分的印证。魏国攻打赵国,赵国实力不如遂向齐国求救,田忌知道后并没有直接出兵去齐国救援,而是指挥军队攻打后方空虚的魏国首都,迫使魏国回援,然后齐国则利用魏军回防的必经之路上设伏,以奠定胜局。
玩家也可以在游戏中运用《孙子兵法》的谋略,在游戏里重现历史上真实发生的经典战役。这也得益于《重返帝国》打造的“多地图”玩法,游戏中的山川河流、数目丛林、随机天气等元素都可以为战场的局势变换起到不同的战术效果。玩家可以借助丛林隐藏军队,用以突袭埋伏,在SLG战场中实现类似于MOBA游戏中的“遁草埋伏”,对敌军进行一个突然袭击,也可以“暗度陈仓”去头信息敌营,灵活的地形让策略更具纵深。
在《重返帝国》的城池攻防战中,双方将会围绕名城展开对垒,因此对地方兵力、兵种乃至对各种功能性建筑的
《孙子兵法》作为经典古代军事书籍,与普通人的生活有着一定的距离。《重返帝国》正是希望通过的此次与《孙子兵法》与三大博物馆的合作,借助游戏这个易与玩家生活接触的娱乐化、数字化载体,让年轻人能够在游戏中更加直观的感受《孙子兵法》的智慧与魅力所在,让这部有着两千多年的兵书,活跃在现在人民的心中。
正如山东博物馆高馆长所说:“我们守护文物,不是光保护好它,光在博物馆等着你来,我们是要去投送到你身边,通过像这一次游戏这种数字化的方式,让更多的人能够看到你可能喜欢上一个点,就有可能喜欢上我们整个中华优秀传统的文化,到我们整个的民族的精神和闪光点,我觉得这个是最重要的。”
对于“前瞻之夜”官宣的三大博物馆、《孙子兵法》联动合作,《重返帝国》将会把兵法做入游戏,为传统文化注入新的血液,让我们对此次联动保持热情,拭目以待吧!
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