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原文标题:超休闲游戏界的“拉玛西亚”- Voodoo学院
随着经济的不断发展,游戏行业的竞争越发激烈,在竞争激烈的市场里,不管是何种游戏形式或预算,开发商和发行商都在不断努力地开拓自己的位置,为不断增加的消费者提供下一个潜在的大热门。
竞争使游戏行业在发行的质量和速度上都达到了新的高度。根据移动游戏引擎领头羊 Unity 报告可知,通过其平台开发的游戏同比增长 93%,这主要得益于超休闲细分市场 (+137%),游戏免费,操作简单,玩法碎片化的特点能够极大吸引用户。在 Voodoo,最近于全球范围内的产品下载量超过了 60 亿次,仅在过去 9 个月就达到了 10 亿次。
入圈超休闲游戏并非易事
现如今,高质量的游戏层出不穷,虽然手机游戏行业的竞争对消费者来说是一个福音,但对于想要从事游戏工作的新人来说,进入这个竞技场中是一件极具挑战的事。尤其是,就传统上来讲,发行商更多与有限数量的高绩效和经验丰富的开发人员,分享他们的专业知识和工具。在外人看来,这似乎是一个封闭的生态。所以在这种情况下,超休闲游戏行业起步是具有挑战性的。团队通常需要与这类发行商合作数月才能够学会采用正确的心态、方法论来达到所需的质量水平。目前有两种常见的方法:尝试复制另一款游戏,这通常以较低的质量结束,或通过这种方法带来真正的创造力和创新,但缺乏经验且无法证明游戏会成功,这意味着面临难以成功的旅程。
欢迎下一代
为改变这一现状,Voodoo成立了Voodoo 学院,旨在实现这种快速学习,并提供实现这些目标所需的知识共享平台。 Voodoo Academy 计划旨在激励和支持下一代开发人员构建、测试和改进超休闲手机游戏,提供从构思和 MVP 指南到发布和优化热门游戏的多种学习路径。
该计划还包括行业专家的指导
此计划特别受到两位年轻的法国开发者 Harvey Roberts 和 Mathis Delaunay 的成功启发,他们于 2020 年 12 月创立了 Blue Monkey Studio。工作室成立仅九个月后,Harvey 和 Mathis 发布了一款创新的热门游戏 Flex Run 3D《翻跟头贼6》 ,根据权威数据机构data.ai(原App Annie)数据,该游戏在 39 个国家的 Android 排行榜上排名
引领未来
Voodoo中国区负责人王若斯认为:“毋庸置疑,超休闲游戏拥有光明的未来。我们期待中国新生代开发者和Voodoo之间可以进行更全面的合作,在开发速度,游戏品质和发行渠道上碰撞出新的火花。同时我们也将继续通过实地接洽、政策扶持等方式多维度强化合作关系,力争打造出更多下载量过亿的经典之作。”
Voodoo中国区产品负责人潘嘉升也表示:“中国团队也不断扩张,所以我们欢迎对该行业感兴趣的朋友积极加入到我们团队中来,在这个激烈的竞技场里携手共进、引领未来!目前开放研发和优化师岗位。”
原文出处:http://www.3h3.com/news/238582.html
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