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原文标题:新游《快点三国》上线,十几个UP主说这款三国很烧脑
今天,备受三国卡牌爱好者期待的新游《快点三国》正式上线。《快点三国》在过去一年内,开放多测试,逐渐聚集了一批喜爱三国题材,卡牌玩法的拥趸。在上线前,TAPTAP评分已达到8.4分。因此,也吸引了许多游戏类UP主的持续关注。目前,已有十余位B站UP主与抖音KOL发布游戏评测,清一色给出好评。而&
说到卡牌游戏,尤其是三国卡牌游戏,许多玩家的第一印象,就是无脑氪金,集齐热门神将,因为策略性的缺失。不少游戏到了后期,都会出现阵容组合的“最优解”,玩家比拼的不再是策略,而是单纯的氪金升级,堆砌装备。而战斗中的战力碾压设置,更让战斗中的策略操作空间受到压缩,变成可有可无,倍速快进的鸡肋。
正是针对这些痛点,《快点三国》提出了高智商卡牌的概念,摒弃无脑玩法,将游戏的乐趣,重新拉回到策略组合与战斗中来。希望通过更丰富的策略玩法,给所有三国卡牌玩家带来新的体验。
在传统三国卡牌产品的迭代中,为了让玩家持续的付费,厂商往往采用牺牲平衡性的方式,推出极低概率,养成费用超高的“神卡&
为了改变这一现状,《快点三国》在阵容配置与技能组合上的设计上,花了不小的功夫。许多曾经边缘的紫卡武将也可以在阵容中发挥出重要作用,甚至华雄、曹仁这样相对“边缘”的武将,都被玩家挖掘出无限的潜力。
B站UP主情凤师兄,就采用曹仁作为输出主将的阵容,虎痴许褚兼具嘲讽震慑。与曹洪担任坦度爆表的保镖,而曾经的主公曹操,居然只能在队伍中担任奶妈、辅助的职责。其阵容搭配风格可谓脑洞大开。
在优化了阵容组合的同时,《快点三国》对战斗过程也进行了升级。
尤其是加入了天气玩法的设定,不同的天气对不同属性的武将拥有极强的增益效果。配置天气手,转化对己方有利的天气,就成为在阵容中必备考量。几乎所有UP主的测评,都点赞了天气玩法。
随着天气玩法的加入,阵容组合时,需要考虑全阵容同一属性。同时加入了天气先手的概念,如何确保己方天气手能够获得尽量的先手,改变天气压制对手。同时,又尽量的延缓对方天气的持续时长,在策略上就拥有更多的组合空间。从而让此前全自动的卡牌战斗,变得充满变数与乐趣。
基于以上的玩法,《快点三国》形成了独特
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