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原文标题:不用网络又好玩的游戏有哪些(无需联网的游戏推荐)
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最近看见一个比较有意思的话题,有人提问 “假如你一个人在荒岛上,岛上的电脑拥有无限的电力却没有网络,一辈子只能选择一款游戏你会选择哪一款 ”。
讲真当我看到这个话题的时候,脑海里千头万绪一下子梦回当年那个网络不发达零花钱上不起几个小时网,电脑硬盘又小只能挑着安装几个单机游戏回宿舍跟家里奋斗的日子!
魔兽的RPG地图是真的多,哪怕是你曾经在网上看了地图攻略想要通关也要花上大几个小时才能通关
开放性的地图社区就像打开了潘多拉魔盒,各种经典作品层出不穷,什么守卫雅典啦,守卫光明顶,三国群英传,金庸古龙,东方仙侠,西方神话,电影剧本,游戏幻想,只有你想不到,没有地图作者做不到的。一个RPG地图玩一天,我可以玩100年!
War3可以联网对战让玩家享受游戏中竞技性,但是对于我们大部分普通玩家来说绝大多数的游戏时间是在跟AI斗智斗勇,特别是在10多年以前能在局域网里面找到一群旗鼓相当的对手是很难的一件事。
记得刚开始接触魔兽争霸的时候,基本上是先看身边的大哥们玩,别说去找玩家对战了,能学到游戏里面一些小技巧通关剧情战役都能乐半天,偶尔选地图打下简单的电脑。
一直到今天除非作弊开秘籍,whosyourdaddy,greedisgood 999999耍赖才能赢过疯狂的电脑,不得不说当时开秘籍的感觉真是爽,即便WAR3现在已经落幕,但无可否认他就是一个传奇!
作为暴雪旗下的最具代表性的角色扮演游戏,虽然暗黑是一款网络游戏,但是对于我们绝大多数玩家来说基本上就是当单机游戏来玩,从罗格营地出发,一路打怪升级击败大菠萝,小时候玩魔怔了,做梦都是在教堂里面打大猩猩!
暗黑破坏神二可以说是当时游戏届的珠穆朗玛峰,可玩性非常高,刷符文之语真的特别让人上头,插件的出现让玩家可以随
暗黑二刷装备需要耗费的时间精力
这游戏太好玩了,极度开放式的自由模
随心玩就好,不需要太刻意,玩家可以穿着法师掏出巨剑开无双,也可以穿上重甲怂在一边用弓箭偷袭,也可以尝试干掉你遇到的每一
普天之下莫非王土,开局一座城,地盘全靠抢。
游戏里面我们开局可以选择不同的文明,设定不同的地图跟对手,一步一步攀升文明的科技树。
帝国时代最大的乐趣在于,我们可以根据自己的想法,发展建造自己的城镇,游戏局势变化多端。
游戏史上的经典游戏还有非常多,像骑砍,星际争霸,英雄无敌,我的世界,三国系列游戏,荒野大镖客,最终幻想系列,都是消耗时间长又不会腻的大作。
原文出处:http://www.igeye.com/showinfo-5-12011-0.html
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