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原文标题:深空之眼集装箱怎么移开(最有打击感的二次元杀毒软件)
摘要:首先,需要将右上角中间紫色挑战打掉,之后会出现一个全息投影操作台;然后,靠近操作台之后,操纵机械臂吊起箱子,点击前往就能够移动集装箱;最后,你就可以获得宝箱了。
聊起“二次元”和“动作手游”,很多朋友肯定不会感到陌生,二者的融合在当下游戏市场早已不是一个新鲜事了。
不管是聊天群中被群友口耳相传的电子老婆们,还是和传统卡牌回合制不同,在一方小小的玻璃上也能感受到的爽快战斗体验,都是玩家们对于“二次元动作手游”的固有印象。
在我看来,全网已经获得200万预约,今天开启公测的《深空之眼》,它的走红路径也是如此。
比游戏本身先火起来的
借着对“冲国人”特攻的白毛属性,凹凸有致的身材搭配露得恰到好处的女仆装,再加上绝对领域下隐隐约约露出雪白肌肤令人展开无限遐想的长筒袜。
霍德尔质量极高的立绘和相当还原的3D建模成为了让每个LSP沉迷的一剂猛药,哦对了,你可能会问《深空之眼》怎么会这么懂
而当你通过QQ群里“中国英雄”发
为什么叫《深空之眼》?
首先还是来聊点最基本的吧。
在《深空之眼》的背景故事中,一场灾难席卷旧世界,旧文明被毁灭,幸存者们将意识上传至虚拟网络「盖亚」,寄希望于此延续生命火种。然而「盖亚」也并非安全之所,伴随着时代发展,名为「视骸」的怪物自数据源层诞生,意图侵害人类文明。
为了应对视骸危机,盖亚自检程序进化出人格化实体,并为他们冠以神名,这便是修正者。这其中自然也少不了二次元最喜闻乐见的“娘化”元素。
游戏中的修正者们被冠以世界各地的神话传说中的神明的名字,像是御三家小队中就有出自北欧神话中命运三女神的薇儿丹蒂,日本神道教的前鬼坊天狗和奥林匹斯众神之一的波塞冬。
而玩家扮演得则是深空之眼第九部门的“管理员”,负责在现场和修正者并肩作战,或者说得更接地气一点,你的工作就是和一堆“二次元杀毒软件”上街扫毒杀毒。
放到现在,《深空之眼》本身世界观的构建并不能说创意十足,很多二次元乃至科幻作品中都能见到相似的设定,像是近几年的《乐园追放》,再往前推也有《黑客帝国》这样脍炙人口的名作。
不过看完《深空之眼》现在9章剧情之后,我的体验却很不错。首先这得归功于本作相当完整的世界观构建。
《深空之眼》并没有一股脑将所有的信息通过主线塞给玩家,剧情中也会渐渐带出迷铁之家、斯皮尔特工业、奥林匹亚速运等等背景、出场角色、支线剧情俱全的外部势力,填充着这个世界。
还有就是一些仅代表我个人体验的报告——
《深空之眼》的文案并没有因为世界观的宏大而变得晦涩难懂,反而在讲明白一个个故事的同时引入了很多俏皮的梗/吐槽,里面藏着不少让人发出会心一笑的小段子,尽管推进剧情以文字为主,读起来却非常轻松;
尽管制作组相对保守选择了传统关卡推进剧情的玩法,在一些关键剧情节点也会提供全幅的CG图,就和看轻小说一样,带来了更强烈的临场感;
而在我看来,真正为本作剧情体验点睛的地方莫过于全程语音配音的加持,游戏中的修正者能够熟练切换使用中/日双语。
在中文配音演员栏也能看到很多大家熟悉且专业技能过硬的老师献声,仿佛隔着手机屏幕和游戏角色交流的沉浸式体验也是《深空之眼》的剧情引人入胜的来源之一。
你甚至可以在这里遇到非常少见的“冰系陶典”
可以这么说,毫不谜语人的笔触配合CG、声优倾情演出,为《深空之眼》的主线剧情带来了相当流畅的阅读体验,将一段在网络空间上和修正者一起守护人类文明的故事,以一种非常生动的形式呈现在了每个二次元中二少年的面前。
小队同屏,连携作战
这是《深空之眼》打在广告上的宣传词,也是本作让人眼前一亮的核心玩法。
它和市面上绝大多数动作手游不同的地方在于,我们每次出击都要组成一支3人小队,作战的思路却不是通过角色切换/上BUFF/接力的传统模式——尽管每个角色都有着独立的普攻、1/2/3技能和奥。
,你能够操作的角色只有一个,剩下的队友就由AI操作并在满足条件后和手动操作的角色发起联动攻击——去年的《绯红结系》也有这样的设定,但我更倾向于解读成万代预算不够没做好队友完整的普攻、连段(也确实没做好)。
原文出处:http://www.igeye.com/showinfo-5-12126-0.html
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