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拉瑞安创始人兼《博德之门3》创意总监 Swen Vincke 接受《龙与地下城》官方油管频道采访时表示,他们之前很害怕《博德之门3》正式发售后只会获得6分或7分,《博德之门3》如今大受好评的局面让他意外。
Swen Vincke说到:“我们担心它会得到 6/10 或 7/10 的分数,会出现bug,会发生一些事情,它会崩溃,每个人都会讨厌它。这就是我们的心态,但我们很害怕,这是我们最害怕的事情。因为它是一款非常庞大的游戏,我们知道事情可能会出错。尽管游戏通常有办法重新站稳脚跟。我们没想到事情会这么顺利,没有想到玩家会对它做出如此强烈的反应。”
Swen Vincke 曾不止一次表达过对《博德之门3》正式版的担忧,他还预计《博德之门3》在Steam上最多10万人在线,然而发售后在线峰值达到了875343人,直接进入Steam历史榜单第9名,《博德之门3》PC版和PS5版在M站均分皆为96分,包揽了2023年媒体均分最高游戏的前两名。
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