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原文标题:魔兽世界奥法天赋推荐(魔兽WLK奥法机制改动详解)
随着版本末期和WLK上线时间的公布,法师在经历了SW阶段的弱势之后终于迎来了一个崭新的版本。虽然B测当中,奥法的表现只能说得上是中规中矩,但是作为一个典型的“Farm型天赋”,奥法在P1的表现整体上不用太过担心,而且作为一个极其容易上手的天赋,并不需要像SS 猫德一样花费大量时间在木桩上,对于大众来说也是一个比较友好的职业。本篇旨在介绍一些奥法的基础知识和一些粗略的战斗细节, 同时尝试改变下法师区新版本贴子极少的现状哈哈。
版本改动
TBC的奥法和WLK奥法本质上相同依然是蓝量资源转化为伤害,但是在机制方面的改动非常大,TBC奥法的机制导致了奥法后期的成长性极其低下被急速束缚,同时还要兼顾2系命中的也让配装思路缺乏统一性(即不同团队的命中需求差别极大)。
因此我们来看一下WLK版本对于奥法做出的一些机制改动:
1、奥术冲击机制变革:
奥冲机制从提高耗蓝增送加速的机制变成了提高蓝耗提升伤害,这个机制改动导致了这样的一些变
2、奥强机制保留以及数值变化:
保留的机制具体有:增伤BUFF以及耗蓝仍然只是增加基础低层耗蓝的量,但是削弱了效果但是减小了CD,从3分钟变为2分钟,这其实算是削弱了奥法在2分钟以内战斗的统治力但是宏观意义上提升了奥法的不同时间轴适应性,同时有志于竞速的朋友们这也算是个好消息,奥强可以作为小怪阶段的常规爆发手段,因为在天赋加持下的CD非常短。
3、唤醒本身重大加强:
cd缩短为4分钟,在天赋加持下能达到2分钟,整个副本的使用数目明显上升。使得时间轴安排上唤醒必须纳入考虑范围之内,但是唤醒本身的具体收益是降低的,后文会去讲这么说的原因。
4、奥术飞弹重大加强:首先是天赋上的加持,飞弹速射和奥术增效的存在,让奥术飞弹这一个在TBC被放弃的技能成为了奥法的主力占比技能,同时从DPM(蓝伤比)角度来看,没有速射的奥术飞弹也是可以作为消层技能的,没有必要拘泥于奥术弹幕的消层,弹幕更多是移动战、补刀的选择。
5、游戏宝典主力技能变更:TBC最优秀的游戏宝典技能魔爆术在WLK将退出强力游戏宝典技能之列同时将会成为奥法的aoe第二选择,暴风雪的基础秒伤巨大提升以及可暴击的改动,使得暴风雪成为奥法的主力游戏宝典技能,倘若再在天赋上对冰系做上强化,暴风雪将对比奥爆产生巨大的优势,唯一的缺点在于冰系仇恨偏高,倘若配合奥法的主动爆发仇恨非常恐怖,所以奥爆的低仇恨可以作为一个下雪前的铺垫,同时按照从前的机制来讲,暴风雪可以非常高频率触发节能施法,奥法下雪游戏宝典某种意义上就是永动机。但是缺点是处理低血量ADD的小怪没有TBC的优势了。
一些天赋点法和雕文的选择/
传统57/3/11
假如你从百度上找奥法天赋,可能这一套的点法就是你能遇见最多的,即咒术奥法,但是咒术天赋区别于许多人的记忆,在3.35版本只能被火吸 冰吸 冰盾 法力盾这些技能去触发,且移除了转化上限,但是例如戒律牧的盾不再能作为咒术吸收的方式,这导致了咒术吸收成为了一个环境天赋,即只有特定BOSS才能发挥他的功效,同时由于要耗费法师自己的GCD,导致了
无咒术奥54/3/14:
这套天赋是在非特定BOSS我更推崇的一种点法,他会极大的强化奥法的游戏宝典能力,冰系的高爆伤和更高的基础伤害,能弥补奥爆在WLK的没落带来的部分影响。当然执着于单体的朋友还可以根据环境在例如射程、防退、精神加持上投入点数。
减速雪奥54/3/14:
在部分需要法师减速的场合,这套天赋可以作为工具人出现,可能用到有比如残杀狗,或者一些5H本。
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