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原文标题:原神流浪的晚星值得抽吗(流浪的晚星强度分析)
原神流浪的晚星值得抽吗?今天来说下3.1新限定四星法器-流浪的晚星,强度和泛用性。
原神流浪的晚星强度分析:
流浪的晚星,和新单手剑-西福斯的月光同系列,也是精通转额外属性。但和西福斯不同的是,晚星精通转化的是攻击力。
流浪的晚星,90级510基础攻击力,165精通。武器特效为:根据携带者元素精通的24%/30%/36%/42%/48%,提升携带者的攻击力,并为队伍里的其他角色提供此数值30%的攻击力。同类型武器所产生的效果可叠加;携带者处于队伍后台也可触发此特效。
这是一把同时兼顾精通和攻击的武器。对于精通有收益的角色较为合适,如:八重、砂糖、丽莎,还有草神。
流浪的晚星最后面的两句描述给了它很大的发挥空间:无论是站场角色还是后台脱手角色,无论是队伍内携带几把晚星,晚星所提供的收益都可以叠加。因此多个晚星可能存在着叠罗汉叠出一个通天塔的情况。
满精晚星800精通,单人提供攻击力为384,为三个队友各提供115攻击力。假设队伍内四个法师,全带满精晚星,互相叠罗汉,全队都可以获得一个提供729+攻击力的常驻buff,我想肯定会有人这么整活来玩的。不过受限于目前队伍和经济实力(4把满精晚星),并且没有四个同时精通和攻击双收益的法师。
当然,还是存在一种玩法,那就是:心海+八重+砂糖+丽莎。四人全部携带晚星,全员都可以获得一个提供729+攻击力的常驻buff,两雷系后台输出极为夸张,高精通增幅的感电也成为一个无法忽视的伤害点。
整活结束,以下是常规评测。主要面对以下角色:八重、砂糖、丽莎、草神。
八重神子
流浪的晚星给八重,常规输出不如同精炼武器流浪乐章,主要作为没有赌狗的下位替
同样满精,即便流浪随到了最差的精通,平均时间后常驻提供160精通,相当于抵消掉晚星副词条的精通加成。二者的基础白值又相同,那么晚星和流浪对比的,就是流浪55.1%的爆伤,和晚星总数提供的323的攻击力。以八重自身属性计算,相当于全队总计获得38%的攻击力,八重自身获得20%的攻击力加成。收益可以说是明显不如流浪。而在获取难度上,晚星是限定武器,流浪常驻可歪,就更不如了。
砂糖
砂糖的武器选择一般为:白辰之环、讨龙、祭礼残章和现在的这把晚星。
单元素增幅队一般选择白辰之环,充能一般选择祭礼残章,万用增幅选择讨龙。
晚星主要作用还是基于精通给自身增加攻击力,其次再次给队友增加攻击力。因此如果砂糖如果纯辅助位的话,给队友的攻击力加成是比不过讨龙的。因此辅助砂糖更推荐讨龙。
对于需要站场的砂糖,比如武装队中的砂糖,那这把武器的推荐度比较高,不仅提升自身的攻击力增加输出,还可拐三后台副C)。
丽莎
武器推荐同八重。
草神
晚星最好的归宿大概率就是草神。草神需求精通,自身具有一定输
综上,流浪的晚星对于需求三精通的角色强度不错,泛用性中规中矩。
以上就是小编带来的原神流浪的晚星强度解析。
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