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原文标题:发育路和对抗路的区别(王者荣耀新手基本常识)
摘要:发育路一般指射手,物理输出,对抗路一般指坦克,战士。但是不同模式和场景里选择不一样,娱乐模式,选择比较随意,两路看着区别不大,排位,比赛就不一样,真正的是从
在即将到来的S22赛季王者荣耀会进行许多简化,其中较为关键的一点便是:玩家终于能轻易分清对抗路与发育路了。
其实对抗路与发育路这一概念在王者荣耀中出现的并不算早,在S17赛季之前,王者峡谷几乎是中心对称的形状,双方的上下路除了视角不同以及主宰和暴君随机分布外,再无太大区别。因此长久以来,荣耀玩家都是以上中下路来区分峡谷的各条路线的。
不过随着S17赛季的更新,峡谷迎来了剧变,蓝方的上路改名为对抗路,下路则改名为发育路。斯时玩家亦可根据主宰与暴君的位置将对抗路称为大龙路,发育路称为小龙路。
当时对抗路的一大特点便是远程兵击杀后可提供一定的生命恢复,似乎是为了强化玩家的线上续航而设定的,略显鸡肋。因此在之后的版本更新中将血包兵改成了经验兵。
而发育路则要相对舒服多了,击杀远程兵后可获得更高的额外金币奖励。有利于玩家在前期便将雪球给滚起来。
同时对抗路与发育路的地形也略有不同。对抗路的防御塔更远离兵线,而河道草丛则更接近于兵线。因此镇守对抗路的英雄在面对敌方打野、中单的支援时很难做到提前发现,并龟缩于塔下,所以实战中很容易
而发育路的防御塔则进行了前移操作,同时河道草丛的位置也进行了调整,使得发育路玩家的视野极其宽阔。更短的线+更多的钱+更开阔的视野=更迅速的发育。
看上去对抗路和发育路区别颇多,似乎很容易区分。然而实际上对于新老而言,如何区分对抗路与发育路仍旧是一项难题。
比如像姐夫这种从上古版本便开始玩游戏的老玩家,已经在数年的时间内养成了射手走下、战士走上的习惯,选个宫本武藏不自觉的就想往上路走,至于新手则更难以判断对抗路和发育路的的区别了,不仔细观察根本分不清对抗路和发育路,只能在队友出门后走向一条空着的路而已。
好在这一问题终于是在S22赛季更新中得到了彻底解决,如下图所示,当玩家选择好英雄并进入游戏后,会在泉水门口看到两个明显的标志,其中双刀交错的便是对抗路标志,而弯弓搭箭的自然是发育路标志。
并且当玩家进入游戏后还将有蓝色/红色的粒子特效提示玩家应该走哪条路线。如下图所示,当狄仁杰身处蓝方时,下路便是发育路,因此会有蓝色粒子特效路径标明去路;而当狄仁杰身处红方时,上路是发育路,则会有红色粒子特效标明路径。
当然按照老方法也可进行判断。S22赛季小地图的图标进行了优化,如今玩家可以更加轻易判断主宰与暴君的位置了——站着的是主宰,靠近对抗路;趴着的是暴君,靠近发育路。生动形象。
再不济,玩家到达线上后,也能通过观察有没有传送门空地来判断自己是否身处对抗路与发育路吧。
若实在是神经比较大,直到两分钟暴君、主宰刷新才意识到自己走错路了,还能通过传送门来直接折跃至发育路。
这波为了让玩家区分对抗路和发育路所进行了优化,可真是称得上煞费苦心了~
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