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原文标题:我的世界118更新了什么内容(你可能不知道的13个细节变化)
摘要:《我的世界》1.18版本现已正式全平台上线,这是“洞穴&悬崖”更新的第二部分。新版本增加了世界的生成高度,扩大了山脉的规模,更新了地形生成等。Minecraft1.18之后,怪物只会在方块光照等级,也就是亮度为0的地方生成;这是非常隐蔽的一个大更新。
说起来,《我的世界》1.18发布也有一段时间了,这一版本中除了大家所熟知的洞穴山地更新内容之外,对于生存而言,有哪些细微的修改却足以影响整个生存逻辑的变化?
1、Minecraft 1.18之后,怪物只会在方块光照等级,也就是亮度为0的地方生成;这是非常隐蔽的一个大更新,彻底改变了《我的世界》多年以来亮度为7生成怪物的特性!并且,这是个足以改变整个生存逻辑的更新!
2、为什么要是亮度为0呢?其实Minecraft这么多年来,真的加入了非常多的光源方块,然而亮度为7这个抽象的概念其实并不好理解和把握。比如插上一个火把,火把附近当然是最亮的,但何处刚好低于7呢?变成0之后
3、所有的光源都可以防止生怪;再者,1.18加入了大量的巨型洞穴,但发光地衣的光照又是如此的微弱,所以为了让所有的照明光源都有所用,Y=0生怪这个设定,就刚好满足了一切条件。
4、Minecraft 1.18加入了四个成就挑战,第一个叫“上天入地”,你需要在Y=320处的位置纵身一跃,跳到Y=-60层的位置。并且不能受到任何伤害!理论上,在纯自然的环境中,这是不可能做到的一件事。你需要人工开凿出一条直通基岩层的道路。
5、第二个挑战“温暖如家”,骑着炽足兽,在熔岩湖上骑行50米的距离。看似很简单对吧?但其实完成这项挑战必须要在主世界。
6、第三个挑战“音乐之声”,在草甸生物群系内播放一张唱片,这是一个纯探索类的挑战,草甸群系其实很好辨认,在雪山脚下,如果你发现了一片颜色较深的冷色调草原,同时有很多“繁花”这八九不离十就是草甸了。
7、第四个挑战“星际商人”,在Y=319层之上,与一位村民做交易。如果在1.13之前,纵向运送村民确实是个很头疼的问题。但现在涌流可以轻松解决。
8、大型矿脉;在1.18的0层之下可
9、新的语言;1.18还加入了一套全新的语言文字系统“illageralt”,取自Minecraft Dungeons中的文字系
10、1.18还加了8首新的音乐,所以总会有某个瞬间会让你觉得,好像Minecraft真的不再是当年的那个Minecraft了。
11、模拟距离设定;这是在1.18加入的,引入了基岩版的模拟距离设定,意思就是超出了模拟距离的方块、流体、实体将不会再更新。这有效地避免了卡顿的问题。
12、马、驴、骡除了被栓绳迁走之外,多了一个选择。他们会跟随手中拿着金胡萝卜、金苹果的玩家。当然,如果你有附魔金苹果的话亦是如此。
13、睡觉和天气的变化;如果是在以前,只要你每天按时睡觉,理论上将永远也不会遇见下雨和雷暴天气,这是因为每次睡觉之后都重置的雨天的计数器。
然而在《我的世界》1.18之后,在非雨天睡觉,将不会再重置计数器。换句话说,在晴天睡觉并不会影响你一觉醒来外面已经变成了下雨天。
所以《我的世界》1.18不仅仅只是单纯地对洞穴和山地进行更新,这一版本拥有许多从生存逻辑上改变的细节。
原文出处:http://www.igeye.com/showinfo-2-9960-0.html
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