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原
1、产球机制
战技初段水影破裂无论是否命中都不产球,而是依照后续的瞬水剑。最短判定间隔为1.9秒,每次产球为1或2颗水元素微粒,概率皆为50%。因此,一般实战下来,一个E期间产4-5颗左右。
2、元素爆发
大招范围与甘雨近乎一致。判断机制略有不同,绫人大招期间约为37朵水花,每4朵为1组,同一组水花对同一个目标只会锁定一次,目标<4时,非锁定水花随机掉落,更倾向于中心区域,尽量贴脸开大。大招不是独立元素附着,由于每次水花是群伤,需要提高挂水率,可以靠聚怪或拉扯了。
3、大招充能
正常单水配队,打BOSS类产球少时,绫人是很难做到CD好之前能量怼满的,需要140%充能左右。这
4、武器选择
波乱月白经津独一档,增伤区少时雾切、黑剑都有不错的表现,增伤区多时绿剑盾剑数值也不低。上述皆无时,可考虑商城兑换的暴伤黑岩或其他双攻词条的单手剑。
5、圣遗物推荐
余响、水套、角斗士、逆飞、追忆、沙楼套、2+2都是可行的,相对灵活。词条选择,水伤>双暴>攻击>生命值>充能>其他。
6、配队推荐
经典水伤,单核绫云万班、多核绫夜万钟;蒸发体系,绫万香班、绫纳万班、绫琴香班;超绽放,绫纳万久;烈绽放,绫纳万班、绫纳万托;永冻,绫莱万甘。理论上同职能角色可互相替换,缺了某个替代品挺多的。
水系粘合剂,绫人自身机制也给得较全,各种配队也争不出一个强弱来,按自身喜好以及培养度选择即可。如果是萌新,后面几种草体系对练度的要求相对较低,可考虑。
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