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原文标题:守望先锋排位机制(守望先锋开放排位定级机制)
摘要:《守望先锋》排位定段机制:最开始的10场定级赛非常重要,玩家可以根据匹配到的队友来估测自己的分数。定级赛最好的是65分,定位较为靠前,打得越好,定级的分就越高,前期大部分都在50一下,如果比较顺,5局以后,匹配到的大部分都在50以上。
守望先锋归来上线已经一周了,想必老玩家们早已找回当年的感觉,新手玩家们也已经度过了新号期,陆陆续续涌入了天梯上分的大部队。然而大多数玩家目前对守望先锋归来的上分机制都不太了解,认为现在的7胜定段远远不如老版本的RANK分值来的简单明了。下面就为大家浅谈一下上分的机制,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。
段位的字面意思是每胜利七场,或者输二十就会调整一次段位,换句话说就是每二十六场为一个轮回,先达到七胜或者二十负就会自动进入下一个轮回。出分就很好理解,根据你第一个轮回的表现直接定段,但是很多玩家在后续的轮回结束后发现自己没有升段,甚至掉段,就会很不理解。
首先他是获得七场胜利后是调整一次段位,而不是提升你的段位。二十六场赢七场,27%的胜率你就能升段那人人都是排名哥了。每个轮回你的胜率要是连个五六成都打不到,那就别想着升段了,不到五成的话没给你掉段就不错了,同样的这七把哪怕你赢得很快,但要是数据很差,纯纯混子,段位也不会有太大变化,表现过差还可能扣你隐藏分,下赛季定级就会定的更低。
其次需要注意的是,守望先锋归来类比老版,五百分一个大段一百分一个小段,青铜五类比以前就是1000-1100分。你要是没变还有一个可能就是你的分数低于1000分。属于是你还欠着分数没还上。要是和lol—样有黑铁分段,那你很有可能就是其中一员。
守望先锋归来游戏内的界面做了很大的改动,一方面是方便大家实时了解自己和队友的表现,一方面也是提醒玩家自己需要做好什么,也就是上分需要注意什么。抵挡量、输出量、治疗量便是每场对局的核心考核,所以大家想上分就要做好自己的本职工作,少玩一些奇奇怪怪的东西,没错说的就是半藏。盾给好,枪打准,奶给足,补位到支援位也别想着钻空子,闷头打输出不管人,支援位的核心考核肯定是治疗量为主。
还有就是TAB面板右边的熟练度统计,不要小看这个,武器命中率、技能命中低的离谱的话,肯定对隐藏分是没什么好处的,所以尽量
其实任何游戏来说,上分最主要的还是自身的心态,首先能排到一起的十个人,肯定都是综合实力大差不差的,毕竟是系统筛出来的(炸鱼小代外挂爬),所以不要总是质疑队友压力队友,发挥不佳状态不好手感不热都是正常现象,保持积极良好的心态完成每局游戏才
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