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有的玩家并不清楚修为的计算公式,所以对属性的提升一头雾水,不知道该升级哪个属性收益才最大,这里针对武学、剑法及套路等
修为是如何提升属性的呢,这与所激活的功法有关系,比如套路,你棍修400,增加大概200多攻击力和招架,是按套路属性的百分比增加的。当你激活刀法的时候,就按照刀法套路面板和刀法修为计算,内功,轻功也是一样的。
每一点修为增加0.025%的武学加成,例如100修为武学加成2.5%,资质是武学加成的系数,例如100剑法修为剑法资质1.1,剑法属性加成就是2.75%,套路属性加成包括攻击招架,内功属性加成气血(1000内功修为加1聚气),轻功属性加成闪避速度。
以上就是
原文出处:http://www.3h3.com/news/217599.html
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