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原文标题:原神元素共鸣哪个好 共鸣效果及触发条件介绍
原神游戏中,每个角色都是对应着不同
【交织之护】全体元素抗性提升15%
触发条件:出战队伍中有4种不同元素的角色
【热诚之火】全队减少40%被冰属性附着的时间,基础攻击力提高
触发条件:出战队伍中至少有2个火属性角色
【愈疗之水】全队减少40%被火属性附着的时间,受治疗效果提升10%
触发条件:出战队伍中至少有2个水属性角色
【迅捷之风】全队体力消耗减少15%,移动速度,冷却缩减分别提升10%,5%
触发条件:出战队伍中至少有2个风属性角色
【强能之雷】全队减少40%被水属性附着的时间,在触发超载,超导,感电反应时,获得1个雷系微粒(冷却5s)
触发条件:出战队伍中至少有2个雷属性角色
【粉碎之冰】全队减少40%被雷属性附着的时间,并在攻击被冰元素附着或被冰冻的敌人时,暴击率提升15%
触发条件:出战队伍中至少有两个冰属性角色
【坚定之岩】全队抗击打能力提升,存在护盾时,造成伤害提升15%
触发条件:出战队伍中至少
好的,上述效果看完后,你是不是觉得加成并不是很大。
对,这个加成并不是很大,但是可以为你的主c提供一个额外的加成。
就拿御五家为例:香菱,安柏,两个火属性角色在一个队伍中,该队伍会多出25%基础攻击力。就拿安柏来说,平白的多出了25%的攻击力,意味着她的拉弓伤害将有一个巨大的提升。
但也不是意味着所有队伍都要使用双火。这种情况可以多变。比如说,重云和七七组成双冰阵容,常驻的冰元素攻击,使这个15%的暴击率稳定加成。又或者说是皇女和莉莎组成的双雷组合,将会更快的使用技能等等。关于这个元素共鸣,相信大家一定可以找到更多的玩法哦。
原文出处:http://www.3h3.com/news/221599.html
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