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零界之痕游戏中有着八大职业,不过目前我们仅知道四个职业,分别是剑士、镰刀、音师、枪炮师四大职业,每个职业都有着非常明显的特点。下面就来告诉大家零界之痕什么职业厉害,一起来看看所有职业强度分析。
一、剑士
剑士这个职业在大多数游戏中都比较常见,有着比较高的防御能力,不过在攻击上则表现比较平平。
二、镰刀
镰刀倒是一个不怎么常见的职业,防御上也还不错,同时拥有比较灵活的身手。
三、音师
这个职业在游戏中是一个手拿吉他进行战斗的妹子角色,使用吉他作为武器确实比较少见的,尽管比较新鲜,不过音师这个职业的攻击力倒是非常强的,同时兼具辅助加血的特性,对于新手玩家来说是非常适合选择的一个职业。
四、枪炮师
枪炮师这个职业同样有着很大的威力,而且还可以进行远程持续输出,在战斗也是一股重要力量了,同样也是比较适合新手选择的一个职业。
首先官方说有八大职业,但是公测只开放了四大职业而已。现在仅有四个人物,后面会出新人物,也一定会有转职券,但是现在没有,所以这四个人物的优先级我会说一下,并且会介绍一下当前游戏的副本环境
人物优先级关系 奶>炮>镰刀>哈露(不同情况下依据自身条件选择)
奶和炮具备一定的不确定因素,因为零氪和微氪炮的优先级大于奶,但是重氪的优先级一定是奶(ps:这里面说的微氪是一千以下,一千以上就可以尝试玩奶,但是一千的话,前面
奶的话具备远程的特性,同时具备高伤高回血,但就是奶需要到80w之后才有质变,并且前期由于伤害低(怪物会狂暴,前期狂暴很烦并且容易到副本时间出现打不死怪的情况)所以需要靠氪金来进行弥补,同时追赶第一梯队的进度,但是如果到不了第一梯队的话,资源会被落下,再进行追赶会难上加难,并且奶妈竞技场也极强
镰刀的话,镰刀不强的原因是当前环境不行(PS:爆发论不提)当前环境是竞速本且镰刀为纯近战,举一个内测活动本为例子,前期镰刀伤害低,没人愿意组队,后面镰刀伤害起来了(70w质变)但是因为竞速本是限制受击次数的,导致镰刀并不能进行有效的爆发,经常会近身攻击怪物然后连一套爆发都打不完就得往后闪然后技能重新进入读秒期间,但是镰刀竞技场还是不错的。
哈露强烈不推荐,由于AR卡特性以及当前竞速本环境和哈露本身定位的原因非常尴尬,这游戏不
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